Research

year 2009 
author Youngho Chung 
Keyword Mine Artillery, DEVS, MANA, UAV, Modeling & Simulation 
Abstract 일반적으로 A군과 B군이 전쟁을 시작할 때 양군은 다양한 화력지원수단을 이용하여 상대방의 핵심시설 파괴를 기도할 것이다. 이러한 화력지원수단 중 포병은 가장 큰 비중을 차지하고 있다. A군이 갱도포병을 운용할 경우 갱도포병은 생존성 측면에서 B군에 비해 월등한 우세를 점하고 있어 B군에게 큰 위협요소로 판단된다. 갱도포병을 타격하는 전투는 B군 포병이 가장 먼저 실시하고 가장 중요한 전투가 될 것이다. 갱도포병을 타격하는 연구는 지금까지 군 내부의 연구를 통해서 발전해 왔다. 그러나 이러한 연구의 대부분이 정성적인 분석방법으로 이루어져 객관적이지 못하고 다양하지 못한 방법이라는 한계를 지니고 있다. 이에 본 연구에서는 이러한 한계를 극복하기 위한 정량적인 분석방법으로 시뮬레이션을 이용한 갱도포병 타격에 관한 연구를 수행하고자 한다. 시뮬레이션은 크게 두가지 방법으로 나누어 수행한다. DEVS형식론과 MANA모델을 이용한 시뮬레이션 연구이다. 첫째 B군이 생존성의 약점을 극복하기 위하여 갱도포병이 갱도 출구를 개방하고 사격을 개시하기 전에 타격하는데 초점을 맞추고 갱도 포병을 타격하기 위한 정량적인 분석 방법으로 DEVS를 이용한 시뮬레이션 연구와 둘째 갱도포병 타격시 무인항공기의 운용효과에 대한 정량적인 분석방법으로 MANA모델을 이용한 시뮬레이션 연구를 수행하고자 한다. 
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